In einer Welt, in der Technologie Kinderzimmer erobert, sind programmierbare Roboter nicht nur Spielzeug, sondern Tor zu digitalem Verständnis und Kreativität. Unsere erfahrenen Expertin Stefanie, ...
Die Entwicklungsumgebung zum Programmieren und Übersetzen des C/C++-Quellcodes für unsere ESP32-Firmware für den 3. Teil "KI für den ESP32" in der Make 2/22 benötigt einen Editor und einen Compiler.
Das Projekt für dieses Tutorial ist ganz simpel: Eine LED soll 1 Sekunde leuchten und dann 1 Sekunde aus bleiben - mit anderen Worten, sie soll blinken. Als Hardware kommt hier ein Arduino Mega 256 ...
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